IMPLEMENTAÇÕES E CORREÇÕES DA MANUTENÇÃO DO DIA 29/03
POR: ZENIT GAMES
29/03/2017
Na manutenção desta quarta-feira, realizamos as seguintes implementações e correções: Atualização da ZForce • Novas detecções de ferramentas hackers. • Otimizações das detecções atuais. • Correção do bug de encerramento abrupto da aplicação do Jogo, que estava ocorrendo em alguns computadores com processador Intel Core i7. • Ajustes para incrementar a estabilidade dos servidores e evitar desconexões eventuais dos usuários. • Sistema de controle de versão da ZForce. Otimização do Evento Marcha de Outono • Aumento da quantidade de spawns nos mapas Caverna das Abelhas e Caverna dos Cogumelos dos servidores Awell, Migal, Midranda, Mardanos e Valento. • Redução da Absorção de todos os monstros do evento em todos os mapas do servidor Cronus. • Aumento da XP concedida pelo monstro Lobo Demoníaco nos mapas Ilha Perdida e Templo Perdido do servidor Cronus. • Desativação do evento no sub-servidor Alfa do servidor Cronus. • Aumento da Absorção do boss MrFungus. Implementações • Adição da Especialização para todas as classes dos itens Armadura Khan, Roupão Khan e Botas ...
UPDATE: VERSÃO 4.21.1 – BALANCEAMENTO DE CLASSES – 2ª PARTE
POR: ZENIT GAMES
24/10/2016
A versão 4.21.1 do Priston Tale, agora, está disponível para todos os servidores. Conforme anunciado, nesse Update, atualizamos a segunda parte do Balanceamento de Classes, que será a base para o projeto de longo prazo do Priston Tale Brasil e que estará em vigor durante todo o torneio das Olimpíadas Bless Castle. Tendo em vista a realização do Evento Especial de Abertura das Olimpíadas Bless Castle do dia 30/10/2016, que dará início ao torneio, realizaremos um Bless Castle trial, somente no servidor Awell, na quarta-feira, dia 26/10/2016, às 20h00. O Evento Especial de Abertura das Olimpíadas Bless Castle terá início às 15h00, para a Categoria Astral, e às 16h30, para a Categoria Cósmica, no dia 30/10/2016. Esclarecemos, também, que a build 4.21.1 é uma atualização de preparação para a chegada do novo mapa, novo set de itens e boss do Priston Tale e houve uma otimização dos servidores e dos sistema para podermos receber esses novos conteúdos. Confira! Agora, está ...
PREVIEW: UPDATE BUILD 4.21.1 – BALANCEAMENTO DE CLASSES – 2ª PARTE
POR: ZENIT GAMES
15/10/2016
A versão 4.21.1 do Priston Tale já está disponível para os servidores Galantia e Valento e será disponibilizada para os servidores Awell, Migal, Midranda e Mardanos ao longo da próxima semana do dia 17/10. Neste Update, atualizamos a segunda parte do Balanceamento de Classes, que será a base para o projeto de longo prazo do Priston Tale Brasil e que estará em vigor durante todo o torneio das Olimpíadas Bless Castle. Com essa nova versão, também, preparamos tudo para a chegada do novo mapa, novo set de itens e boss do Priston Tale, o conteúdo mais aguardado pela comunidade em 2016. Confira o preview da nova build do BPT! Os jogadores dos servidores Galantia e Valento deverão baixar os arquivos do Manual Update através do link abaixo: http://www.zenitgames.com.br/priston/update_galantia_valento.exe Link alternativo: http://www.priston.com.br/manual_update_4210_4211.exe Começou o “esquenta” para as Olimpíadas Bless Castle 2016! A build 4.21.1 são os ...
IMPLEMENTAÇÕES E CORREÇÕES DA MANUTENÇÃO EXTRAORDINÁRIA DO DIA 15/10
POR: ZENIT GAMES
15/10/2016
Na manutenção extraordinária da madrugada desse sábado, realizamos as seguintes implementações e correções: Correções de bugs • Correção do bug do Evento do Cabeção, que fazia com que a skill Extinção das Sacerdotisas não funcionasse adequadamente. • Correção do bug do item especial Pritos, que prolongava, indefinidamente, o efeito de imortalidade e aumentava o poder de ataque do personagem*. • Correção do bug do item especial Pritos, que não estava reduzindo o dano das skills em área*. *Obs.: 1. No Bless Castle do 09/10, realizamos um teste para mapear os bugs relacionados ao uso do Pritos, que nos foram reportados. O processo de debug nos permitiu constatar que a redução do dano das skills em área também é de 50%, assim como ocorre com as skills de dano físico, que acabou vigorando durante aquele evento. 2. Não houve aviso prévio aos jogadores, pois o processo de corrigir os bugs do Pritos ainda estava em andamento na ocasião. 3. Reconhecendo que o dano das skills em área ainda se encontra desbalanceado no jogo, principalmente para os personagens mágicos, decidimos diminuir a taxa de redução de dano das skills e...